今使ってるレシピはこれ!

4ラノエル
2東屋
3献身ドルイド
4大ドルイド
1戦呼び
4遺産
4イラクサ
3威厳の魔力
4イーオス
2随員
4幻想家
1エムラ
4命令

4フィルター
4M10
4緑秘匿
1平地
7森


です。

今悩んでるのは土地!
枚数はそれなりにしっくりやけど、白マナ源がね。

初手に秘匿とM10が群れると本当にきつい。

なんで、ミラディン土地と迷ってる。

4ターン目以降は完全にタップインなんが気になるけど序盤が第一なんで。
平地は出来るだけ入れたくないけどこれ以上白マナ減らしたくないし、アンタップインの白緑ランドがないからね。

一応流刑のことも考えてね。でもいらん気もする。

難しいね。

オラン=リーフから白が出れば最高なんだがww


でもこのデッキ、勝てる相手にはとことん勝てる。

昨日強いと思ってた復讐ビートと10戦したけどなんと全勝ww

除去がジャベリンだけなんもあるからサイドから電孤とかパイロ入れられたら死ねるかもしれんけどww

逆に勝てない相手にも結構勝てない。
ジャンドにはこの前書いたけどなかなか分が悪い。

サイドからの3ターン目薄暮の大霊でヌッ殺すしかない。

思考囲いは強すぎるよ…


今回はとりあえずこんな感じ!

他に強いエルフおるで!

とか、土地について良い考えがあればアドバイス下さい。

あ、ブレンタンってメインいるかね?

意見待ってまーす!

コメント

shin
2010年11月2日11:00

親和エルフは当時から面白かったですけど、プールが増えてさらに面白いですね!
親和エルフ的には幻想家でハンド増やすのが定石なんですけど、白ソース安定なら、エルフのレインジャーを入れたらマナ加速にはなりませんが、変に土地をいじるよりはいいかなぁと思います

katsu
2010年11月2日15:50

エルフのレインジャーって森のレインジャーですかね?

4枚採用するのは少し微妙ですが、検討してみます。
やっぱり平地1必要ですかね…

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